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参加日: 2021年5月31日
記事 (35)
2025年5月17日 ∙ 11 分
Processing 粒子プログラムの高速化(Cell List、Verlet List、並列化)
以前、Particle Leniaという粒子を用いて生物的な形を生み出すシミュレーションの解説記事を書きました。しかし、そのプログラムはO(N²) のオーダーとなり、粒子数が増えると計算コストが急増するという課題がありました。
そこで、今回はParticleベースのプログラムで使えそうな最適化手法をいくつかピックアップし、最適化版Particle Leniaを再実装してみました。
今回は魅力的なビジュアルは無いので、最適化に興味のある方は読んでいただけると嬉しいです。
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2025年3月21日 ∙ 17 分
"Particle Lenia" 生命らしさを追求したライフゲーム
こんにちは NUMです。
今回は、ライフゲームの歴史とその進化の中で生まれた「Particle Lenia」という最新のシミュレーションモデルについてご紹介します。
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2025年2月18日 ∙ 7 分
Processing 麻柄
今回は日本を代表する和柄である「麻柄」について書いていきます。 僕は日本人ということもあり、自身の作品に和のテイストを取り入れるきっかけにもなり、 意外と和柄を作ったことがなく、今回を機に色んな和柄に挑戦していきたいと思います。
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